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Dec. 29th, 2010

MEME TEIMZ

『Comenta en este post con cualquier personaje tuyo que conozca a alguno de los míos y pídeme que piensa mi personaje del tuyo, como lo percibe, si le agrada o lo odia, etc etc. Seguramente te responderé con un montón de blablabla que quizás incluya spoilers del canon de mi personaje, para que puedas entender mejor, beware. También, puedes hacer las preguntas que quieras o/』
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Jul. 13th, 2010

[OOC] PARA NO OLVIDARME

Actualmente, la granja alberga a:

╔ Un (1) Héroe del Tiempo Domésticado.
╔ Epona (MERECE MENCIÓN APARTE PORQUE ES LA REINA!1)
╔ Un (1) cerdito (Peony)
╔ Caballos (NO RECUERDO CUANTOS '_')
╔ Indefinida cantidad de cuccos y pollitos (Los bebés de Zelda)
╔ Indefinida cantidad de conejos (RECUERDAN CUANDO LLEGÓ RAZIEL?)
╔ Indefinida cantidad de ovejas (RECUERDAN ESE POST DE NAI?)
╔ Vaca (¿s?)
╔ Dos (2) Ryuumas (Cielo y THIS SPACE IS FOR RENT)

Si tienes algún animalito que desees entregar o alguno que quieras adoptar, favor de tratar con la administración ♥
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May. 7th, 2009

Meme de permisos

Nombre: Zelda.
Edad: 17 años.
Peso: ¿Delgadita?
Estatura: Ni muy alta ni muy baja. -10cm a la altura de Link.
Tipo De Sangre: Sangre... ¿Hyliana?
Cumpleaños: Er. Ya trasladaré calandarios |'D
Información Médica: Sana.
Ojos: Azules.
Cabello: Rubio.

Característica Físicas:

Qué Está Bien Mencionar Cerca De Él/Ella: Pueden romperle la cuarta pared... con sutileza. Megalomanos AWAY. La situación pendiente con Hyrule es un touchy subject. ESTAR AQUÍ CON LINK TAMBIÉN. Fuera de eso, hablen a gusto |Db

Habilidades: Posee la Trifuerza de la Sabiduría en su interior. Como protegida de Nayru, esto le permite sentir/manejar hacia cierto punto el flujo del tiempo (Ocarina). Puede ver parte del futuro a través de sus sueños; su magia le permite realizar alteraciones físicas y mentales en sí misma (Sheik), objetos (Ocarina) y otras personas (escudos protectores, telepatía). Puede crear y deshacer sellos/barreras.

Como Sheik, posee nociones básicas de combate, especializadas en el espionaje y la infiltración.

Sabe tocar el arpa y la ocarina.

Notas Para Los Psíquicos: ¿Mayormente? Volver a Hyrule, derrotar a Ganondorf. Link.

¿Puedo molestar/abusar físicamente de él/ella?: Se va a defender.

Abrazar/Besar/Otras Formas de Contacto No Violentas: ... Sólo inocentemente.

Herir/Asesinar/Muerte: HABLEN CONMIGO.

Cocinar: Cosas muy básicas que recogió a instinto y de Impa durante los siete años que pasó escondida.
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May. 5th, 2009

Timeline

Siguiendo el ejemplo de Ly, procedo a armar una timeline básica para Zelda. Esperen manga!canon, game!canon y un tantito de improvisación por parte de la mun ♥

→ Nace a finales de la Gran Guerra Civil. Su madre muere poco despues de dar a luz.
→ Su padre asigna a Impa, una de las últimas sobrevivientes de los Sheikah como su niñera y guardaespalda.
→ A sus 9/10 años, Ganondorf se presenta ante la Corte bajo el falso pretexto de unificar Hyrule y el Gran Desierto.
→ Los Hermanos Compositores son asesinados un mes antes de encontrar a Link.
→ A través de un sueño, es advertida de la amenaza de Ganondorf y la existencia del Heroe destinado a ayudarle.
→ Conoce a Link en el Mercado, poco despues de su llegada a este. Juegan durante el día, hasta ser recolectada por Impa tras un fallido intento de secuestro a mano de unas Gerudos.
→ Se presenta como la Princesa que Link busca. Le habla sobre la Trifuerza y la amenaza de Ganondorf. Tras ser prometida ayuda, da a Link una carta que autoriza su entrada a la Montaña de la Muerte.
→ Mientras Link consigue el Zafiro Zora, Ganondorf invade el Castillo.
→ Su padre es asesinado.
→ Es rescatada por Impa. Juntas, proceden a huir de la ciudad.
→ Deja una impresión de sí misma en la Ocarina, a fin de entregar la Canción del Tiempo.
→ Como lo había predecido, se encuentra brevemente con Link durante su huida. Le arroja la Ocarina del Tiempo antes de perderlo de vista.
→ Durante los siguientes siete años, Impa la esconde a lo largo del Reino asentandose de vez en cuando en Kakariko.
→ En este periodo de tiempo, es enseñada algo de combate y magia, especializandose en esta última.
→ A medida que va puliendo sus habilidades, las utiliza para transformar su cuerpo en el de un ser andrógino a fin de evitar ser detectada por Ganondorf. Adopta el alias de Sheik, un sobreviviente de los Sheikah.
→ Se dedica a reunir información respecto a las identidades de los Seis Sabios, ubicación de los Templos, y sus entradas.
→ Va al Templo del Tiempo al despertar Link. Le enseña la locación del primer Templo. Recomienda que antes de ir, visite Kakariko. Desaparece antes de poder ser interrogada.
→ Espera a Link a la entrada del Templo del Bosque. Ahí, le enseña el Minueto del Bosque. Desaparece antes de poder ser interrogada.
→ Espera a Link en el Templo del Tiempo. Ahí, le enseña el Preludio del Tiempo, informandole que ahora es capaz de viajar siete años al pasado. Desaparece antes de poder ser interrogada.
→ Espera a Link en el Templo del Fuego. Ahí, le enseña el Bolero del Fuego con montones de UST, friendship my ass :/.
→ Durante su batalla con Volvagia, interviene al verlo titubear en matar al enloquecido dragón. Lo insta a hacerlo por el bien de los gorons.
→ Visita el Dominio Zora, impactandose al ver todo congelado. Logra rescatar a la Princesa Ruto del hielo; esta se dirige de inmediato al Templo del Agua. Se decide a esperar por Link en la Caverna de Hielo.
→ Una vez ahí, le informa de las acciones de la Princesa Zora. Le enseña la Serenata del Agua.
→ Observa junto a Link cómo el Lago vuelve a la normalidad. Desaparece antes de que este se de cuenta.
→ Regresa a Kakariko, alarmada al ver que el sello que mantiene a Bongo Bongo en su prisión a comenzado a debilitarse.
→ El sello se rompe. Bongo Bongo destruye parte de la aldea. Impa se marcha al Templo de la Sombra, en espera de poder contenerlo. Espera por Link.
→ Al llegar este, es prontamente atacado. Al recuperar el conocimiento le informa de lo ocurrido y el paradero de Impa. Le enseña la Nocturna de la Sombra.
→ Al sentir a Impa aceptar su puesto como Sabio, emprende camino hacia el Desierto.
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